Bibliotecile din Argeș se transformă! Elevii vor putea împrumuta imprimante 3D, ochelari VR și roboți pentru școală.
CITEȘTE ȘI. Autostrada Sibiu–Pitești, aproape de deschidere! Ce se întâmplă cu tunelul Momaia și când ar putea circula șoferii
O inițiativă educațională inedită va schimba modul în care elevii din mai multe localități din județul Argeș pot învăța și experimenta. Patru biblioteci din județ vor dezvolta sau consolida servicii de tip „Biblioteca de lucruri” (Library of Things). Un proiect prin care echipamente și materiale educaționale moderne vor putea fi împrumutate. Dar și utilizate în activități școlare precum extrașcolare.
CITEȘTE ȘI. 🌸 Muscelul are un nou festival dedicat lui! Aproape două săptămâni de evenimente, tradiții, istorie și spectacole în Argeș
Proiectul este lansat de Fundația Comunitară Vâlcea, cu sprijinul OMV Petrom. Acesta urmărește dezvoltarea educației non-formale, cu accent pe disciplinele STEAM – Știință, Tehnologie, Inginerie, Arte și Matematică.
În ce localități din Argeș ajunge proiectul
Trei biblioteci din mediul rural – Merișani, Bogați și Leordeni – vor fi sprijinite să creeze un nou serviciu de împrumut de obiecte.
CITEȘTE ȘI. VIDEO | România s-a întors în urmă cu 2.000 de ani! Lupte, soldați romani și scene spectaculoase la Castrul Jidova din Câmpulung Muscel
În același timp, Biblioteca din Topoloveni, oraș din zona urbanului mic, va consolida un astfel de serviciu început încă din martie 2026.
CITEȘTE ȘI. Câmpulungul schimbă regulile în trafic! Strada pe care șoferii nu vor mai putea circula ca până acum
Ideea este ca biblioteca să nu mai fie doar locul în care oamenii împrumută cărți, ci și un spațiu în care elevii și comunitatea pot avea acces la echipamente pe care, în mod individual, uneori ar fi dificil sau costisitor să le cumpere.
Imprimantă 3D, ochelari VR și roboței Ozobot
Printre echipamentele și materialele educaționale care vor putea fi împrumutate se numără imprimante 3D, ochelari VR, microscoape, roboței de tip Ozobot și kituri pentru experimente.
CITEȘTE ȘI. Doi salvatori montani din Argeș reprezintă România în Munții Tatra! Probe extreme în Slovacia
Acestea vor putea fi folosite în mod repetat de comunitatea școlară, inclusiv în timpul activităților educaționale.
De exemplu, elevii vor putea utiliza imprimanta 3D pentru crearea unor obiecte geometrice în cadrul orelor de matematică, iar kiturile de experimente vor putea fi folosite la fizică.
CITEȘTE ȘI. Lovitură pentru Renault! Noul Trafic Van E-Tech electric a fost desemnat „Utilitara Anului 2027”
Pentru informatică și tehnologie, roboțeii Ozobot vor permite activități de programare, în timp ce ochelarii VR vor putea transforma lecțiile de istorie sau geografie în experiențe imersive.
CITEȘTE ȘI. Ce au găsit arheologii sub pământ la Câmpulung Muscel! Descoperirea de la Castrul Jidova schimbă imaginea unei fortificații romane vechi de aproape 1.800 de ani
Echipamentele vor putea fi utilizate și pentru activități precum cercurile de inventică și antreprenoriat, unde elevii vor avea posibilitatea să lucreze la crearea unor prototipuri.
Târguri de știință și ateliere pentru elevi
Proiectul nu se rezumă doar la achiziția de echipamente.
În bibliotecile participante vor fi organizate târguri de știință și ateliere dedicate dezvoltării abilităților elevilor în domeniile STEAM.
De asemenea, sunt prevăzute sesiuni de mentorat pentru bibliotecari și profesori, astfel încât noile resurse să poată fi folosite cât mai eficient în activitățile cu elevii.
Inițiativa urmărește să încurajeze participarea elevilor, a școlilor și a comunității la activități extrașcolare și de voluntariat.
„Biblioteca de lucruri”, o soluție pentru accesul la echipamente moderne
Conceptul de Library of Things urmărește să ofere comunităților acces la obiecte și echipamente care pot fi costisitoare pentru o familie sau pentru o instituție să le achiziționeze individual.
În cazul proiectului din Argeș, echipamentele educaționale vor putea fi folosite în mod repetat de elevi, profesori și comunitatea școlară.
Inițiatorii consideră că modelul poate contribui la reducerea costurilor pentru accesul la resurse educaționale și, în același timp, la dezvoltarea colaborării în interiorul comunităților.
Prin caracterul său practic și interactiv, proiectul își propune să stimuleze creativitatea și curiozitatea elevilor și să îi ajute să își dezvolte abilități utile pentru viitor.
Inițiativa este prezentată și ca un model care ar putea inspira și alte biblioteci din regiune să dezvolte servicii similare.
Cine este Fundația Comunitară Vâlcea
Fundația Comunitară Vâlcea a început ca grup de inițiativă în anul 2018, iar în 2019 s-a înființat ca organizație, în cadrul unei mișcări naționale din care fac parte alte 17 fundații comunitare.
Potrivit informațiilor transmise de organizație, fundația este apolitică și are rolul de a conecta fonduri, oameni și inițiative pentru dezvoltarea comunităților.
Proiectul din Argeș este realizat cu sprijinul OMV Petrom, companie care susține proiecte de dezvoltare a comunităților prin educație.
Astfel, în patru biblioteci din județ, spațiile tradiționale de lectură sunt completate cu tehnologie, experimente și activități practice, oferindu-le elevilor posibilitatea de a învăța nu doar din cărți, ci și prin experiențe directe.




